І все-таки Need for Speed виходить в 3D. Незважаючи на загальну тенденцію ринку, незважаючи на погану репутацію «об’ємної» конверсії, незважаючи на те що картина, що б там не говорив, візуально не виграє від 3D (можете нам повірити – ми бачили фільм у трьох вимірах). Чому?

Після фантастичного успіху «Аватара» всі кинулися знімати в 3D і перетворювати вже зняті «плоскі» фільми в об’ємні релізи. Однак ажіотаж швидко вщух, і в останні роки кількість 3D-фільмів неухильно знижується, з 41 картини в американському прокаті в 2012 році до 28 стрічок, які повинні вийти в 2014-м. Чому ж творці знятого звичайними камерами автомобільного бойовика «Need for Speed: Жага швидкості» трансформували його в об’ємне кіно? Давайте розбиратися.

«Need for Speed: Жага швидкості» не замислювався як об’ємне кіно. Need for Speed не знімався як об’ємне кіно. І, як запевняє його режисер Скотт Во, цей фільм навіть при великому бажанні не можна було зняти в обсязі, так як його гоночні сцени знімалися десятками невеликих камер, встановлених на майже летять автомобілях. Технічні проблеми, які виникли б у разі заміни цих камер на більш громіздкі і куди більш примхливі 3D-камери, або зовсім поховали під собою картину, або роздули її бюджет з і без того істотних 66 мільйонів доларів до позамежних суперблокбастерных величин.

Кадр з фільму «Need for Speed: Жага швидкості»

Також тривимірність суперечила художньому задуму фільму. У обіцяв фанатам автомобільного кіно повернення в 1970-е, в епоху відчайдушних трюків і анархістських сюжетів. Так чи інакше, тривимірна картинка означала куди більш агресивне втручання комп’ютерників у відеоряд, ніж міг собі дозволити, якщо він справді хотів зняти фільм у дусі 1970-х, з ефектним, але правдивим зображенням («Все, що ви бачите на екрані, насправді трапилося перед об’єктивом камери»).

І тим не менш незадовго до виходу стрічки в прокат було оголошено, що його творці провели останні місяці перед релізом, спішно трансформуючи Need for Speed в об’ємний фільм з допомогою особливої комп’ютерної обробки. Дарма що у цієї технології вже склалася погана репутація завдяки стрічкам кшталт «Повелителя стихій», чия і без того слабка картинка була додатково зіпсована поспішної 3D-конверсією. Багато, правда, поспішив запевнити публіку, що творці стрічки врахували помилки попередників і що Need for Speed тільки виграє від об’ємного зображення, яке дозволить глядачам відчути себе за кермом суперкара.

Кадр з фільму «Повелитель стихій»

Крім того, режисер підкреслив, що рішення конвертувати фільм в 3D було прийнято за суто художнім міркувань. Мовляв, його так вразили можливості «объемизирующей» технології, що він просто не міг не прикрасити свою стрічку третім виміром. Але ми вже так багато разів чули це виправдання, що дозвольте йому не повірити і запідозрити, що причини перетворення Need for Speed 3D-реліз були куди більш прозаїчними. То є фінансовими.

Щоб зрозуміти, чому слова Під навряд чи правдиві, потрібно згадати, що сучасна 3D з самого початку впроваджувалося не стільки художній, скільки з грошових міркувань. Так, додатковий вимір – це додатковий інструмент у руках режисера. Але порівняння переходу від 2D до 3D з переходом від німого до звукового кіно або з переходом від чорно-білого до кольорового кіно абсурдні. Якісно знятий «плоский» фільм і так здається об’ємним за рахунок ефекту перспективи, і у вдалих картин ніколи не було проблем з залученням глядачів у дію. Хто не відчуває себе за штурвалом зоряного винищувача, коли дивиться кульмінацію «Зоряних воєн»?

У кращому випадку 3D може зробити трохи ефектніше кілька «ударних» сцен фільму, що повністю компенсується незручністю від носіння окулярів в кінозалі. Не дивно, що дослідження показують, що глядачі 2D – і 3D-сеансів одного і того ж фільму отримують від них однакове задоволення. Яке залежить від сценарію, акторської гри, режисерської та операторської роботи, але практично не залежить від формату, в якому картина була випущена.

З іншого боку, з фінансової точки зору 3D, коли його почали активно просувати, здавалося гарною ідеєю. Кінотеатри і студії більше заробляють на більш дорогих квитках, виробники кінообладнання отримують море додаткових замовлень, фабрики пластмаси, що випускають 3D-окуляри і стрибають від щастя… І, що найсуттєвіше, 3D-сеанс на піратську відеокамеру не запишеш. І вдома його не повториш, поки не підтягнуться виробники домашніх кінотеатрів. Нехай глядачі ломляться на «Аватара», знаючи, що вдома не зможуть побачити його у всій красі!

Кадр з фільму «Аватар»

Що ж, з «Аватаром» це дійсно спрацювало. Але фільм Джеймса Кемерона – не тільки блискучого режисера, але і експерта з 3D-технології – встановив занадто високу планку для наступних об’ємних стрічок. І ажіотаж швидко змінився розчаруванням. Особливо коли кінотеатри захлеснула хвиля спочатку не створених для 3D і наспіх трансформованих стрічок, чиї творці просили великі гроші за об’єктивно найгірше зображення.

Зараз, коли пристрасті з обох сторін дискусії про 3D вже трохи вляглися, можна починати робити висновки. З одного боку, в найближчі роки «обсяг» нікуди не дінеться. Занадто багато в нього вкладено грошей, щоб сказати: «Ой, вибачте, ми погарячкували». Плюс суперблокбастеры, над якими працюють знавці просунутих технологій, візуально виграють від зйомок у 3D (саме від зйомок, а не від подальшої трансформації), а їх зборів додаткові доходи від «3D-квитків» дозволяють на рівних змагатися з доходами «Аватарів» і «Месників». І нарешті, глядачів можна переконати заплатити додаткові гроші за можливість побачити «довгоочікувана подія року», прикрашене епічними ефектами і зірковими фізіономіями.

З іншого боку, про перетворення 3D-зображення в стандарт індустрії (такий, якими давно стали колір і звук) мова вже не йде. Мартін Скорсезе у 2011 році зняв у 3D не особливо масового по своїй суті і провалився в прокаті «Хранителя часу», однак його торішня, куди більш масова і фінансово успішна стрічка «Вовк з Уолл-стріт» вийшла у старому доброму 2D. «12 років рабства» в третьому вимірі? Не смішіть наші тапочки!

Кадр з фільму «Хранитель часу 3D»

Не боляче-то підтримують 3D-індустрію і виробники домашньої електроніки. Так, ігрова приставка PS4 (так само як і її конкурент Xbox One) підтримує програвання дисків Blu-Ray, але не підтримує формат Blu-Ray 3D. На відміну від своєї попередниці, PS3. У майбутньому цей недолік, як обіцяється, що буде виправлено патчем, але показово, що Sony (одна з компаній, що створили формат) не вважає за необхідне підтримувати об’ємні диски з першого дня продажів. І випускає Xbox One компанія Microsoft повністю з нею згодна. А адже обидві приставки позиціонуються не тільки як «іграшки», але і як потужні медіацентри.

Чому так? Тому що людям не подобається сидіти вдома перед телевізором в 3D-окулярах. І нічого з цим не поробиш – це об’єктивно незручно. А раз так, то і видеорелизы в 3D виходять не так часто, і виробники домашньої техніки не форсують розробки в цьому напрямку…

Очевидно, тому що студія придивилася до картини і визнала, що це видовище тільки для фанатів. У самому справі, Need for Speed слід шаблонами автомобільного трилера в епоху, коли «Форсаж» від цих шаблонів відійшов і почав гребти гроші лопатою. Плюс його трюки не такі ефектні, як трюки в картинах, де каскадерам допомагають комп’ютери. Плюс ігровий цикл Need for Speed, на якому фільм заснований, в останні десять років знижує обороти і програє конкурентам, хоча і залишається значущим гравцем у своєму жанрі. Нарешті, Аарон Пол – досить відомий актор, але прославив його серіал «У всі тяжкі» – це кабельне шоу, яке і в Америці далеко не всі бачили. А за її межами-і поготів. І не факт, що глядачі кримінально-психологічної драми і бездумного бойовика – одні і ті ж люди.

Кадр з фільму «Need for Speed: Жага швидкості»

Отже, цільова аудиторія Need for Speed невелика. І це означає, що її треба видоїти на всю котушку. Це старий, але дієвий рецепт. Якщо не відчуваєш, що можеш завоювати масову аудиторію, то концентруєшся на публіці і намагаєшся отримати з неї побільше. У випадку з 3D цей рецепт часто застосовувався відносно фільмів жахів, але в додатку до Need for Speed він, мабуть, навіть більш ефективний. Адже конкурентів у фільму немає. І якщо ви любите суперкари, якщо ви любите гонки, якщо ви жити не можете без фізіономії Аарона Підлоги – що ж, доведеться розщедритися. І відчути себе суперфанатом, якого не зупинять ні ціни на квитки, ні незручні окуляри, ні маревний сюжет. Так, вас трохи, але ви в тільняшках!

Залишайтеся з нами на зв’язку і отримуйте свіжі рецензії, збірки і новини про кіно першими!

Яндекс Дзен | Instagram | Telegram | Твіттер

128

Читайте також


11.02.2019
Катерина Карслиди, Film.ru

У перших рядах

У найближчі кілька місяців (до самого літнього затишшя) розклад кінотеатрів у буде дуже насичене: тут вам і «Шазам» з «Месниками», і новинки з незалежних…

02.09.2018
Аліхан Исрапилов, Film.ru

Згадуємо самі дурні і безглузді назви, придумані для прокату в нашій країні

Кожен рік вони намагаються спаплюжити назву фільму або придумати абсолютно нове, щоб залучити аудиторію в кіно. На які тільки жертви часом не доводиться йти, щоб фільм окупився

11.02.2019
Катерина Карслиди, Film.ru

У перших рядах

У найближчі кілька місяців (до самого літнього затишшя) розклад кінотеатрів у буде дуже насичене: тут вам і «Шазам» з «Месниками», і новинки з незалежних…

28.02.2015
Борис Іванов, Film.ru

Їх прекрасні леді

На відміну від «пристрасної іспанки» або «стильною француженки», «британська красуня» ніколи не була міжнародним брендом

11.02.2019
Катерина Карслиди, Film.ru

У перших рядах

У найближчі кілька місяців (до самого літнього затишшя) розклад кінотеатрів у буде дуже насичене: тут вам і «Шазам» з «Месниками», і новинки з незалежних…

05.08.2014
Борис Хохлов, Film.ru

Новинки відео за тиждень 03-10.08.2014

Одомашнена кіно: Need for Speed: Жага швидкості, Велика подорож Пуху, Рейд 2, Виживуть тільки коханці, Як я тепер люблю, Кривава помста, Знову 16, Чорна троянда, Комашки. Пригода в долині мурах, Немовля в подарунок, Недитячі ігри

11.02.2019
Катерина Карслиди, Film.ru

У перших рядах

У найближчі кілька місяців (до самого літнього затишшя) розклад кінотеатрів у буде дуже насичене: тут вам і «Шазам» з «Месниками», і новинки з незалежних…

17.03.2014
Артем Заєць, Film.ru

Смертельна гонка

Аарон Пол на суперкарі не зміг наздогнати Пібоді і Шерманом на машині часу, Тайлер Перрі здає позиції

11.02.2019
Катерина Карслиди, Film.ru

У перших рядах

У найближчі кілька місяців (до самого літнього затишшя) розклад кінотеатрів у буде дуже насичене: тут вам і «Шазам» з «Месниками», і новинки з незалежних…

14.03.2014
Владислав Копысов, Film.ru

Гальма придумав боягуз

Іноземна преса
показати ще

Новини по темі

22.11.2013
Алекс Тсе підготує для Sony «наша відповідь» «Жадання швидкості».
12.11.2013
Режисер гоночного трилера придивляється до свого нового проекту.
25.09.2013
Адаптація популярної комп’ютерної гри загрожує відтіснити “Форсаж” на другий план.